Das folgende Teaser-Video veranschaulicht beeindruckend die technischen Möglichkeiten der neuesten Version der Grafik-Engine Unity. «De dødes bok«, so der Name des Projekts, kombiniert Elemente von Kinofilmen und Videospielen. Spieler können in der Ego-Perspektive einen Wald erkunden und werden dabei allem Anschein nach auch auf mystische Wesen stossen. Bewegungen der Kamera sollen dabei ein «Cinematic-Handheld-Gefühl» vermitteln, so die Aussage der Entwickler. Unter anderem macht sich «Book of the Dead» das neue Feature Scriptable Render Pipeline und Photogrammmetrie zu Nutze. Die Entwickler betonen, dass der Trailer repräsentativ für die tatsächliche Gameplay-Erfahrung ist und nicht zeitaufwendig vorgerendert wurde.
Den synlige 3D-grafikkkvaliteten trumfer selv detaljnivået til de mest krevende spillene for øyeblikket som Assassin's Creed Origins og Co. Unity har ikke annonsert hvilken maskinvare som trengs for å kunne vise demoen jevnt i den viste kvaliteten – heller ikke når og om demoen vil bli publisert blir. Spillere kan bevege seg fritt i den ferdige 3D-verdenen, men kameraet forblir i førstepersonsvisningen. Spilleren smelter sammen med kameraet. Spillet skal fungere som en rystende kamerafilm; tilstanden til spillkarakteren skal også være synlig fra kamerabevegelsene.
bare wow, takk for at du deler